- Szkoła Podstawowa nr 56 Gdańsk
- Chrześcijańska Szkoła Montessori Gdańsk
- Szkoła Podstawowa Nr 1 Sztum
- Szkoła Podstawowa nr 4 im. Adama Mickiewicza Kwidzyn
- Szkoła Podstawowa im. Generała Józefa Bema Susz
- Szkoła Podstawowa nr 6 im. Marii Skłodowskiej – Curie Elbląg
- Szkoła Podstawowa nr 8 im. Mikołaja Kopernika Malbork
- Szkoła Podstawowa Nr 2 w Sztumie Sztum
- Katolicka Szkoła Podstawowa Gdynia
- Dwujęzyczna Szkoła Podstawowa w Łomiankach
- Szkoła Podstawowa nr 11 Elbląg
- Szkoła Podstawowa im. Tysiąclecia Państwa Polskiego Dzierzgoń
- Szkoła Podstawowa im.gen Stanisława Sosabowskiego Kalisz
- Szkoła Podstawowa w Nowej Wsi
- Szkoła Podstawowa Nr 25 w Elblągu
- Szkoła Podstawowa nr 5 z Oddziałami Integracyjnymi im. UNICEF w Malborku
- Szkoła Podstawowa nr 4 im. I.J. Paderewskiego w Pruszczu Gdańskim
Kalaha – gra 2 osobowa
Klasyczna gra logiczno-strategiczna mająca swoje korzenie w Afryce, gdzie występowała pod nazwą Mankala. Celem gry jest zebranie jak największej ilości kamieni we własnym domu w momencie, gdy wszystkie pola jednego gracza są puste.
Abalone – gra 2 osobowa
Abalone to fascynująca gra, w której proste zasady łączą się z niezliczoną mnogością możliwości. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika.
Triominos – gra 4 osobowa
Przypomina klasyczne domino, ale gwarantuje znacznie ciekawszę rozgrywkę. Układane elementy mają kształt równobocznych trójkątów z liczbami w narożnikach. Dostawiając kolejną płytkę do już ułożonego układu, musimy zadbać o to, by numery w sąsiadujących narożnikach były takie same.
Pentago – gra 2 osobowa
Gracze na przemian układają na planszy po jednej kuli w swoim kolorze i przekręcają jedną z czterech części planszy. Wygrywa gracz, który jako pierwszy ułoży 5 swoich kul w jednym rzędzie.
Katamino – gra 2 osobowa
To dynamiczną układanką, której celem jest układanie figur. Wykonuje się to przez umieszczanie określonej liczby klocków na pokratkowanej planszy gry.
Othello – gra 2 osobowa
To wciągająca gra logiczna, w której każdy z graczy ma dostęp do wspólnego zestawu dwustronnych czarno-białych pionków. Gracze na zmianę wykonują ruchy dokładając na planszy pionki w swoim kolorze. Celem gry jest ułożenie na planszy jak największej ilości pionków, tak aby zamienić pionki przeciwnika na własne.
Strony:
- 1
- 2































